Spore













Spore es un videojuego de simulación de vida y estrategia para Apple Macintosh y Microsoft Windows diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares) hasta la colonización de la galaxia por parte del ser evolucionado. Su concepto, alcance y filosofía del desarrollo han captado una amplia atención. Con estos datos, se podría decir que es un excelente experimento lamarckista.
En esencia, Spore es un juego desarrollado por EA de "evolución" , ya que el jugador decide el proceso evolutivo de la criatura , aunque de un modo más amplio: El jugador modela (y esto quiere decir que "dibuja" libremente la totalidad del personaje utilizando piezas que la criatura va consiguiendo a lo largo de su vida, tal como si se tratase de una masilla) y guía una especie a través de muchas generaciones haciéndola crecer desde un simple organismo unicelular y convirtiéndola en un animal más complejo, hasta que la especie llega a alcanzar un cierto nivel de inteligencia. En este punto el jugador comienza a modelar y a dirigir a esta sociedad, progresando desde los albores de la civilización hasta alcanzar la capacidad de explorar el espacio.

REQUERIMIENTOS

Windows XP
* Un procesador P4 a 2,0 GHz o equivalente;
* 512 MB de RAM;
* una tarjeta de vídeo de 128 MB compatible con Pixel Shader 2.0; 
* La última versión de DirectX 9.0c
* Service Pack 1 del Sistema Operativo mencionado más arriba 
* Al menos 4 GB de espacio libre en el disco duro, y un mínimo de 1 GB 
  de espacio adicional para las creaciones
Windows Vista
* Un procesador P4 a 2,0 GHz o equivalente;
* 768 MB de RAM;
* una tarjeta de vídeo de 128 MB compatible con Pixel Shader 2.0;  
* Al menos 4 GB de espacio libre en el disco duro, y un mínimo de 1 GB 
  de espacio adicional para las creaciones
Requisitos mínimos para Macintosh
MacOS X
* Mac OS X 10.5.3 Leopard o superior
* Procesador Intel Core Duo
* 1024 MB de RAM
* ATI X1600 o Nvidia 7300 GT con 128 MB de RAM de vídeo, o
  Intel Integrated GMA X3100.
* Al menos 4 GB de espacio libre en el disco duro, y un mínimo de 1 GB 
  de espacio adicional para las creaciones
Este juego no se puede ejecutar en PowerPC (G3/G4/G5) con sistemas Mac o la clase de tarjetas gráficas integradas GMA 950.
Requisitos mínimos para GNU/Linux
SPORE (TM) no funciona bajo ningún sistema GNU/Linux por si mismo. Sin embargo, puede ejecutarse bajo WINE (emulador de Windows).
Tarjetas Gráficas compatibles con el juego
Serie NVIDIA GeForce
 FX 5900, FX 5950
 6200, 6500, 6600, 6800,
 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950
 8400, 8500, 8600, 8800
 9600, 9800, GTX 260, GTX 280
Serie ATI Radeon(TM)
 9500, 9600, 9800
 X300, X600, X700, X800, X850
 X1300, X1600, X1800, X1900, X1950
 2400, 2600, 2900,
 3450, 3650, 3850, 3870,
 4850
Intel(R) Extreme Graphics
 Windows: GMA 950, serie GMA 3x00

 Mac OS X: GMA X3100

LINKS DE DESCARGA 

http://www.mediafire.com/download/5as93ynq8qxct31/Spore.rar

LINK DEL DAEMON TOOLS 

http://www.mediafire.com/?7ao1z1szwv2glm9 (necesario para montar la ISO)

VÍDEO TUTORIAL

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Metal Gear Solid 2



















Aqui esta el juego Metal gear solid traído para ustedes tienes que probarlo si no as escuchado de metal gear aqui esta todo el juego


Link de descarga


http://freakshare.com/files/hopsa9ds/mjpzi.rar.html


Imagenes




















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Empire Earth





Empire Earth es un videojuego de estrategia en tiempo real de construcción de imperios desarrollado por Stainless Steel Studios publicado por Sierra On-Line en noviembre de 2001. Le siguieron dos secuelas, Empire Earth 2, publicada en abril de 2005, y Empire Earth III. El videojuego es similar a Age of Empires.
El juego presenta numerosas novedades, así como los héroes, la construcción de diversas maravillas con funciones especiales, y la posibilidad de jugar en todas las edades, desde la prehistoria hasta el futuro.
Una expansión fue desarrollada por Mac Doc Software llamada Empire Earth: The Art of Conquest, que fue lanzado el 17 de septiembre de 2002. Éste añadió nuevas características como poderes especiales para cada civilización, y una nueva decimoquinta época, titulada Space Age (Era Espacial), enfocada en la colonización de otros planetas.


Recursos

Comida:

Se utiliza para producir las unidades de Cuartel, Establo, Templo, Fabrica o Laboratorio Cibernetico o Capitolio. Se obtiene de Pastos de Hierbas, caceria, de granjas o de barcos de pesca.
Madera
Se utiliza principalmente para la construcción de Edificios, Arqueros, Barcos y Cañones. Se obtiene de la tala de árboles.
Piedra
Se utiliza, junto con la madera, para la construcción de algunos edificios, es el principal recurso para las Torres y Muros. Se obtienen de las canteras.
Oro
Se utiliza para la construcción de Arqueros, Caballería, Armas de asedio, Aviones, etc. Se obtiene de minas
Hierro
Se utiliza para la construcción de Aviones, Infantería, UltraCybers y algunos vehículos. Se obtiene de la misma manera del oro o piedra.
[editar]Campañas

El juego tiene 4 campañas diferentes, y representa a lo largo de las mismas prácticamente toda la historia humana. Como muchos otros juegos de estrategia en tiempo real, Empire Earth tiene campañas de un único jugador. Para ganar una campaña se deben ganar todos los escenarios de la misma. Los escenarios y campañas están basados en batallas y hechos militares de la historia humana.

Campaña de aprendizaje
La primera campaña en Empire Earth es la campaña de aprendizaje (Learning campaign en inglés). En esta campaña es donde se les enseña a los jugadores cómo desenvolverse con los controles y con las opciones del juego. Esta campaña está incluida tanto en la versión original como en el paquete de expansión. Esta campaña no es necesaria jugarla en orden y se divide en dos escenarios. El primer escenario trata de la expansión de Fenicia y el segundo, del crecimiento del Imperio bizantino.
Las misiones son:
-Los primeros fenicios (3000 - 2000 a.C.)
-La ciudad insular de Tiro (2000 - 1100 a.C.)
-La colonia de steven (1100 - 1000 a.C.)
-El nacimiento de Cartago (814 - 750 a.C.)
-Una nueva capital en Oriente (320 - 350 d.C.)
-La crisis del primer emperador (400 - 405)
-El regreso a Occidente (530 - 550)
-La gloria de la Era Bizantina (536 - 800)
Campaña griega
Se centra en la Antigua Grecia. Cinco de los escenarios, de un total de ocho, están enfocados en el crecimiento de Grecia. La historia trata de los pueblos indoeuropeos primitivos de Grecia, la Guerra de Troya, el esplendor de Atenas y los primeros años de la Guerra del Peloponeso. Posee escenas ficticias como la entrega del Caballo de Troya a los aqueos.
La segunda parte se centra en la vida de Alejandro Magno. El sexto escenario trata sobre el ataque de Alejandro a las revueltas de Tebas y Atenas. El siguiente escenario trata de la Batalla de Gránico, la Batalla de Issos y el sitio de Tiro. El escenario final es la Batalla de Gaugamela, la captura de Babilonia, y la batalla de las puertas persas, un cruce en la montaña que lleva a Persépolis, la capital ceremonial de Persia. La campaña finaliza cuando Alejandro y su ejército irrumpen en Persépolis y Alejandro escapa de un intento de asesinato contra él, mientras visitaba la tumba de Jerjes I.
Las misiones son:
-Los primeros pueblos de la Hélade (10000 - 2000 a.C.)
-Guerreros del mar (2000 - 1500 a.C.)
-La guerra de Troya (1300 - 1100 a.C.)
-El ascenso de Atenas (1000 - 500 a.C.)
-Las guerras del Peloponeso (427 - 404 a.C.)
-El joven Alejandro (336 - 334 a.C.)
-El nacimiento de un conquistador (334 - 332 a.C.)
-El lamento de Alejandro (332 - 330 a.C.)
Campaña inglesa
La campaña inglesa trata de los enfrentamientos entre los ingleses y los franceses por la superioridad en Europa. Los tres primeros escenarios, de un total de ocho, son acerca de Guillermo I de Inglaterra, su victoria en contra de la rebelión de barones con la ayuda de Enrique I de Francia en 1047 y la Batalla de Hastings en 1066.
Los siguientes 3 escenarios toman lugar en medio de la Guerra de los Cien Años entre Inglaterra y Francia; Eduardo, el Príncipe Negro y sus incursiones en Francia son destacadas en el cuarto y quinto escenario. El sexto escenario trata de la historia de Enrique V de Inglaterra, algunas partes basadas en la obra de William Shakespeare. La primera parte es el malestar interno de los lolardos. Para terminar con el legado de los lolardos, sus iglesias requieren ser destruidas y John Oldcastle ser capturado o matado. La segunda parte lleva al jugador a Francia, en donde Harfleur se debe someter para ganar un equilibrio. Finalmente, la Batalla de Azincourt se muestra en el juego. Los 2 escenarios siguientes son conducidos por Arthur Wellesley, primer duque de Wellington, enfretándose a los franceses al mando de Napoleón Bonaparte. El primer escenario se ocupa de la batalla de Roliça y del resultante Convenio de Sintra, de la Batalla de Talavera, y de conducir a Napoleón fuera de España. El último escenario en la campaña inglesa es la Batalla de Waterloo.

Mas Información sobre este juego en http://es.wikipedia.org/wiki/Empire_Earth






Juego en 1 link 

https://rapidshare.com/files/1064337096/Empire_Earth.isz


Juego en Varios Links


Parte 1: http://www.gigasize.com/get/mwd6wpopbqc (150 mb)


Parte 2: http://www.gigasize.com/get/fxsbwjgf8yb (150 mb)


Parte 3: http://www.gigasize.com/get/fchr1bcqn0b (150 mb)


Parte 4: http://www.gigasize.com/get/p482jvnt4hd (18 mb)


WinMount: http://www.mediafire.com/?k62nfn57va8zorn (12 mb)


Como Instalar






Imgenes del juego













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Dofus 2.4




Dofus es un MMORPG basado en un universo colorido, divertido y encantador.
Macromedia Flash, permite participar al juego mediante un navegador de internet, con lo que se puede jugar a DOFUS con todo tipo de plataforma, Windows, Mac OS o Linux. Tras unos meses de beta testing, DOFUS fue publicado el 24/08/2004 en Francia.
Dofus al principio sus gráficas eran pobres y monótonas. Su progreso fue aumentando y actualmente existe la versión 2.0 la cual te permite tener los mismos accesos que el dofus viejo pero con gráficas mejoradas. Asimismo existe la versión 1.29 que contiene las mismas gráficas que en su inicio y su estilo es mas clásico.
Su éxito favoreció la comercialización de productos relacionados (ropa, mangas, cereales, cárteles, versiones en CD y DVD, miniaturas, videojuegos, camisetas, etc.) y el desarrollo de dos secuelas: Dofus Arena, un juego multijugador táctico online publicado a principios de 2006, que es una variante de DOFUS centrada en los combates directos entre los jugadores, y Wakfu, disponible a finales de 2007.


Características de los personajes

Todos los personajes que se crean en el juego llevan diferentes características.

Vitalidad. Aumenta los puntos de vida de el personaje. Todos los personajes por cada punto que se le sube aumenta 1 de vitalidad a excepción del sacrogrito que se le sube 2.
Fuerza (haciendo referencia al elemento tierra). Aumenta daños de tipo neutral y tierra, te permite cargar mas pods (peso) en tu inventario.
Inteligencia (hace referencia al elemento fuego). Aumenta los daños de tipo fuego y las curaciones
Suerte (hace referencia al elemento agua). Aumenta los daños de tipo agua y también aumenta la prospección de el personaje con una relación 10/1 (por cada 10 de suerte aumentas 1 de prospección)
Agilidad (hace referencia al aire). Aumenta los daños de tipo aire, aumenta el placaje (la habilidad de no dejar escapar al enemigo) y los golpes críticos.
Sabiduría Te permite ganar mas experiencia al final de un combate evita la perdida de PA y PM, aumenta las capacidades de quitar PA y PM alos adversarios y aumenta los renvios de hechizos

Cabe mencionar que por cada nivel que subas recibes 5 puntos para subir una característica. Y dependiendo de la cantidad de puntos usados en cada característica es el valor para subir 1 punto por ejemplo si ocupas 60 puntos en sabiduría luego de eso gastaras 3 puntos para subir 1

[editar]Clases de personajes

Existen actualmente 15 clases (solo disponible en 2.0 y 12 en la versión 1.29)

Los dedos del Anutrof : ¡Los Anutrofs tienen el rol de ancianos caza recompensas. Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
Por ejemplo, a un Anutrof, cada nivel de SUERTE no le costará más que 1 punto de su capital hasta que alcance el nivel 100; pasado este nivel deberá gastar 2 puntos para aumentar esta característica.
La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA. La Característica principal del Anutrofs es la SUERTE. Efectivamente, es la que menos puntos te costará. La SUERTE aumenta la intensidad de tus daños de Agua, elemento bastante presente en tu elenco de hechizos.
Pero si para algo resulta buena la SUERTE es para mejorar tu prospección. Cuanto mayor SUERTE tengas, más fácil te resultará obtener objetos (recursos o equipo) al terminar un combate. Tu prospección aumentará un punto por cada diez niveles de SUERTE. Además, ya cuentas con un bonus inicial de 20 puntos de Prospección con respecto a las demás clases de personajes.
Es importante saber que, sea cual sea la orientación elemental que le quieras dar a tu personaje, siempre te resultará útil disponer de una base de puntos invertidos en la SUERTE (o, al menos, mejorarla con la ayuda de los pergaminos). En efecto, muchas palas requerirán un cierto nivel en esta Característica para que las puedas equipar.

El escudo del Feca : Los Fecas tienen el rol de Protectores. Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje

Por ejemplo, a los Fecas, cada nivel de INTELIGENCIA no le costará más que 1 punto de su capital hasta que alcancen el nivel 100; pasado este nivel deberán gastar 2 puntos para aumentar esta característica.
La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA.
La Característica de base del Feca es la INTELIGENCIA. Como puedes comprobar, es la que te costará menos puntos de tu capital; además la INTELIGENCIA aumenta la intensidad de los daños de tipo Fuego que provoques, y éste es un Elemento bastante presente en tu arsenal de hechizos de ataque.
Además, la eficacia del conjunto de tus hechizos de protección mejorará con arreglo a tu INTELIGENCIA. Cuantos más puntos gastes en esta Característica, más resistentes a los daños serán las armaduras que invoques.
Sea cual sea el camino elemental que vayas a escoger, si pretendes usar un mínimo tus hechizos de protección, siempre te resultará útil haber invertido una base de puntos de tu capital en la INTELIGENCIA.

El alcance del Ocra : Los Ocras usan el rol de atacador a distancia. Resultan un precioso aliado contra los adeptos al cuerpo a cuerpo. Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.

Por ejemplo, cada nivel de INTELIGENCIA no le costará más que 1 punto del capital a los Ocras, hasta que alcancen el nivel 50; pasado este nivel deberán gastar 2 puntos para aumentar esta característica.
La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA. Generalmente, el Ocra tendrá que gastar gran parte de su capital para mejorar sus características. La INTELIGENCIA y la FUERZA son las menos costosas y, por consiguiente, son las que más a menudo se escogen como Elemento principal. La INTELIGENCIA aumentará la intensidad de tus daños de Fuego y la FUERZA la de tus daños de Tierra y Neutros.
El látigo del Osamodas: ¡Los Osamodas ocupan el rol de invocador de bestias! Sus capacidades de daño son algo pobres, generalmente sus hechizos se basan en subirle las stats a los aliados e invocaciónes.
Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
Por ejemplo, cada nivel de INTELIGENCIA o de SUERTE no le costará más que 1 punto del capital a los Osamodas, hasta que alcancen el nivel 100; pasado este nivel deberán gastar 2 puntos para aumentar esta característica.
La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA.
No se considera que el Osamodas tenga una auténtica Característica de base, ya que la potencia de sus invocaciones no depende de las aptitudes de su invocador aunque la mejor característica según los jugadores de este juego es la INTELIGENCIA, ya que ayuda a que los hechizos de curación sean más poderosos (que curen más) al igual que los ataques, para que ataquen más
La jarrita del Pandawa : El discípulo de Pandawa tiene el rol de personaje portador-lanzador. Sus hechizos se pueden lanzar si el pandawa usa "bebidas fermentadas".
Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
Para los Pandawa, el coste en puntos para subir un nivel a una característica es bastante simple pues, como puedes ver en el cuadro recapitulativo de aquí abajo. Por ejemplo, un Pandawa tendrá que gastarse un punto para subir un nivel a su Fuerza si ésta tiene un nivel de 50 o menos, desde el nivel 51 hasta el 200, subir un nivel de Fuerza le costará 2 puntos, y por encima del nivel 200 le costará 3puntos.
La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA.
El Pandawa, al contrario que las demás clases, no tiene una Característica principal. Tanto la INTELIGENCIA, como la SUERTE, la AGILIDAD y la FUERZA le costarán el mismo capital de puntos con un mismo nivel. Te toca pues a ti escoger el tipo de juego que más te convenga.
La sombra del Sram : Los Sram tienen el rol de asesinos, su poder de lanzar trampas es unico y su capacidad de invisibilidad tambien, el único problema es que son tardados a la hora de subir de nivel.
Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
Por ejemplo, cada nivel de FUERZA no le costará más que 1 punto del capital a los Srams, hasta que alcancen el nivel 100; pasado este nivel deberán gastar 2 puntos para aumentar esta característica.
La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA. Las dos Características principales del Sram son la FUERZA y la AGILIDAD, pues son las que menos puntos del capital costarán. La FUERZA aumenta los daños de tipo Neutral y de tipo Tierra, lo que aumenta directamente los daños de tus trampas. La AGILIDAD, por su parte, mejorará la potencia de tus hechizos de tipo Aire y también amentará tus posibilidades de obtener un Golpe Crítico, de placar al enemigo y de zafarte de los placajes del adversario.
Independientemente de la FUERZA, también podrás mejorar la potencia de tus trampas equipándote con objetos que otorguen bonus de daño a las trampas. Los bonus de daño simples, ya sean fijos o en porcentajes, también son un buen medio de aumentar su eficacia.
Sea cual sea la vía elemental que vayas a escoger, te resultará necesario tener una buena base de FUERZA y de AGILIDAD, sobre todo si se tiene en cuenta el repertorio de hechizos de los Srams.

La sangre del Sacrógrito : ¡Los Sacrógritos ocupan el rol de Berzerkers cuya fuerza aumenta cuando reciben golpes.

Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
El Sacrógrito es un guerrero un tanto particular ya que, para aumentar sus Características, siempre necesitará gastar el mismo número de puntos del capital.
Para mejorar su SABIDURÍA, su FUERZA, su INTELIGENCIA, su AGILIDAD o su SUERTE, siempre tendrá que gastar 3 de los puntos de su capital.
Sin embargo, ganará 2 niveles de VITALIDAD por cada punto del capital invertido en esta Característica.
La Característica principal del Sacrógrito es, pues, la VITALIDAD y en ella gastarás todo tu capital de puntos. Obviamente, invertir en cualquier vía elemental no será rentable; además, la VITALIDAD va a aumentar la resistencia en combate de tu Sacrógrito y así soportará mejor los inevitables daños que por supuesto sufrirá.
Las manos del Aniripsa: Los Aniripsas ocupan el rol de Curanderos.Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
Por ejemplo, cada nivel de INTELIGENCIA no le costará más que 1 punto del capital a los Aniripsas, hasta que alcancen el nivel 100; pasado este nivel deberán gastar 2 puntos para aumentar esta característica.
La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA.
Independientemente de la INTELIGENCIA, puedes mejorar tus habilidades como curandero equipándote con items que den bonus a la curación.

El zapato de Sadida : ¡Los Sadidas tambien ocupan el rol de Invocadores.

Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
Por ejemplo, cada nivel de FUERZA no le costará más que 1 punto del capital a los Sadidas, hasta que alcancen el nivel 50; pasado este nivel deberán gastar 2 puntos para aumentar esta característica.
La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA.

El Sadida no tiene una auténtica Característica principal, la INTELIGENCIA y la SUERTE son las más fáciles de montar en un principio pero, a largo plazo, la FUERZA no te costará mucho más cara en puntos de tu capital. De hecho, la mayoría de los jugadores escogen ésta última como su característica de base.

Paralelamente a sus hechizos de ataque directo, el Sadida también posee un pequeño arsenal de invocaciones que desarrollarán unas competencias totalmente independientes de la orientación elemental que le des a tu Sadida, así que es inútil que aumentes su AGILIDAD con la esperanza de que su SACRIFICADA haga aun más daños.
El reloj de arena del Xelor :Los Xelors ocupan el rol de magos que dominan el tiempo y todas las mecánicas que dan la hora.
Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
Por ejemplo, cada nivel de INTELIGENCIA no le costará más que 1 punto del capital a los Xelors, hasta que alcancen el nivel 100; pasado este nivel deberán gastar 2 puntos para aumentar esta característica.
La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA.
La Característica de base del Xelor es la INTELIGENCIA. No sólo es la que menos puntos de tu capital te va a costar, sino que también aumentará los daños de tipo Fuego que causes, y este es un Elemento muy presente en tu paleta de hechizos de ataque.

La espada del Yopuka : ¡Los Yopukas ocupan el rol de guerrero paladín.

Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
Por ejemplo, cada nivel de FUERZA no le costará más que 1 punto del capital a los Yopukas, hasta que alcancen el nivel 100; pasado este nivel deberán gastar 2 puntos para aumentar esta característica.
La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA.
La Característica de base de tu Yopuka es la FUERZA. Como puedes comprobar, es la que le costará menos puntos del capital. La FUERZA aumenta la intensidad de tus ataques de Tierra, Elemento omnipresente en tu catálogo de hechizos, y también la de tu daño Neutral.
La moneda del Zurcarák: Los Zurcaráks ocupan el rol de Guerreros jugadores.
Cada vez que subas de nivel, recibirás un capital de 5 puntos para mejorar tus características y un punto para tus hechizos. Te conviene escoger con cuidado la manera de repartir todos estos puntos según la orientación que le quieras dar a tu personaje.
Por ejemplo, cada nivel de FUERZA no le costará más que 1 punto del capital a los Zurcarák, hasta que alcancen el nivel 100; pasado este nivel deberán gastar 2 puntos para aumentar esta característica.
La VITALIDAD sólo te costará un punto, pero tendrás que utilizar tres para mejorar tu SABIDURÍA.
La Característica de base del Zurcarák es la FUERZA, de hecho es la que va a requerir una cantidad menor de puntos de tu capital. La FUERZA no sólo aumenta la intensidad de tu daño de Tierra, Elemento muy importante en tu arsenal de hechizos, sino también tu daño Neutral.

Mas información en  http://es.wikipedia.org/wiki/Dofus


Descargar desde la pagina oficial


http://www.dofus.com/es


Imagenes del Juego










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StarCraft II Wings of Liberty




StarCraft II: Wings of Liberty (traducido como Alas de libertad) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Blizzard Entertainment para Microsoft Windows y Macintosh. Es la secuela de StarCraft (1998). Fue anunciado el sábado 19 de mayo de 2007 en la convención Blizzard Worldwide Invitational celebrada en Seúl, Corea del Sur. Este juego comenzó a desarrollarse en el verano de 2003, tras el lanzamiento de Warcraft III: The Frozen Throne en manos de un equipo de tan solo 40 personas. La primera beta fue lanzada el 18 de febrero para un grupo selecto de jugadores y la versión terminada fue lanzada mundialmente el 27 de julio de 2010.2 El juego está dividido en tres capítulos: el juego base, Starcraft II Wings of Liberty y sus futuras expansiones, Heart of the Swarm y Legacy of the Void.
Ambientada en el siglo XXVI en el lejano Sector Koprulu, el juego gira en torno a tres especies: los Terran, humanos exiliados de la Tierra; los Zerg, una especie de formas de vida que asimilan otras organizada en enjambres; y los Protoss, una raza tecnológicamente avanzada con poderes psiónicos. Wings of Liberty se centra en los Terran, mientras que la expansión Heart of the Swarm y Legacy of the Void se centrarán en los Zerg y Protoss, respectivamente. El juego se desarrolla cuatro años después de los acontecimientos de StarCraft: Brood War, y sigue las hazañas de Jim Raynor y su grupo insurgente contra el autócrata del Dominio Terran liderado por el Emperador Arcturus Mengsk.
En el aspecto tecnológico, el uso del motor gráfico Havok en 3D añade una física más realista entre otras mejoras con respecto a su antedecesor, utilizará la tecnología Pixel Shader 5.0 y será compatible con los controladores DirectX 9.0 y 10.0. Además, se ha puesto mucho énfasis en el desarrollo del aspecto multijugador con nuevas tecnologías, tanto en el juego como en el servidor de internet Battle.net de Blizzard con motivo de hacer resaltar el juego frente a otros de su género.

Links de Descarga


Unete al grupo StarCraft 2 Players:


https://www.facebook.com/groups/StarCraft2players/


* Descarga: (debes tener una cuenta de batle.net para descargar el juego)


- https://us.battle.net/account/management/download/?show=sc2


* Crack: (funciona con la version 1.3.4)


- http://www.4shared.com/rar/5A8zOZ8A/Crack_SC2_v134.html?


- http://www.mediafire.com/?6vzmyrl4ayk7aak


Keytro: (funciona con las versiones actuales) recomendada


http://www.4shared.com/get/-CydihTy/keytro_SC2.html


* Launcher SCAllin1: (para jugar vs IA)


http://www.mediafire.com/?ia9msivqxg8s6xv


* Mapas:


http://www.4shared.com/rar/aNgA-5Nj/Mapas_para_StarCraft_2.html


* SoundTracks Terran: (descarga los soundtracks terran del juego)


http://www.mediafire.com/?h2qc0p50uz8210u


Informacion Adicional: (Importante)


- El tiempo en que se demorara en descargar el juego dependera de la velocidad de tu conexion a internet.


- Recomendacion: 

1. No usar aceleradores de internet o descargas.
2. No tener otra descarga, ni subida de archivos.
3. No utilisar programas p2p como Ares, Emule, Utorrent, etc

- Si cierras el asistente de descargas, cuando lo vuelvas a abrir cargara lo antes descargado y despues comensara a descargar lo que falte.


- Si dejas actualizar completamente el juego, jugaras online con tu cuenta, en la version Starter Edition que es gratuita pero limitada.


- Si tienes la version Starter Edition, hay otra forma de jugar offline sin crackear, desabilita tu conexion a internet e inicia sesion en el juego, te saldra una opcion: jugar sin conexion.


Vídeo De Instalación








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Hitman Codename 47





Hitman: Codename 47, nombrado en español como Hitman: Código 47 es un videojuego de disparos en tercera persona creado por la compañía IO Interactive y publicado por Eidos Interactive en 2000. Es el primer videojuego de la saga de Hitman. Como en todos los juegos de la saga, el personaje principal es el Agente 47, un sicario que trabaja para la ICA (International Contract Agency, Agencia Internacional de Contratos).

Link

http://depositfiles.com/files/dbv9rucmk

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Assasin Creed 2




REQUISITOS ASSASSINS CREED 2:



Mínimos:


• Sistemas Operativos Soportados: Windows XP (32-64 bits) /Windows Vista (32-64 bits)/Windows 7 (32-64 bits)

• MicroProcesador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
• RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista -- Windows 7
• Chip Gráfico: 256 MB DirectX 9.0-compatible con Shader Model 3.0 o superior (ver lista de tarjetas soportadas)
• Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 9.0
• Versión de DirectX: DirectX 9.0
• DVD-ROM: DVD-ROM de doble capa
• Espacio en Disco Duro: 8 GB
• Periféricos: Teclado, ratón, joystick opcional
Tarjetas Gráficas Soportadas en el Momento del Lanzamiento:
• ATI RADEON X1950, HD 2000/3000/4000/5000 series
• NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200 series



Conexión a Internet


Recomendados:


1. MicroProcesador: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superior

2. Chip Gráfico: GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superior
3. Tarjeta de Sonido: Tarjeta con soporte 5.1
4. Periféricos: Teclado, ratón, joystick opcional (Controlador de Xbox 360 para Windows recomendado)


LINKS DE DESCARGA TORRENT ASSASSINS CREED 2.


http://protect-my-links.com/?id=gkhfmvma



LINK DE DESCARGA PARCHE ASSASSINS CREED 2:


AVISO IMPORTANTE: ANTES DE DESCARGAR ESTE PARCHE DESACTIVAR SU ANTIVIRUS:

http://protect-my-links.com/?id=yh2ntcsq



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Guitar Hero 3


Guitar Hero III: Legends of Rock es un videojuego de música y el tercer título de la serie Guitar Hero. El juego fue publicado por Activision y RedOctane y es el primero de la serie en ser desarrollado por Neversoft, después de que Activision adquiriera a RedOctane y de que MTV Games comprara a Harmonix Music Systems, el anterior estudio desarrollador de la serie. El juego se lanzó a nivel mundial para las consolas PlayStation 2,5 Xbox 360,6 PlayStation 37 y Wii8 durante el mes de octubre de 2007, en tanto que Budcat Creations y Vicarious Vissions ayudaron a desarrollar las versiones para PlaySation 2 y Wii, respectivamente. Aspyr Media se encargó de producir y desarrollar las versiones respectivas para PC y Mac, que se pusieron a la venta a finales de 2007.

Acá te dejo los Links de Descarga


Parte 1→ 

http://www.mediafire.com/download.php?5595b4b6xi7zsat
Parte 2→ 
http://www.mediafire.com/download.php?aw8c9bxb6oakt88
Parte 3→ 
http://www.mediafire.com/download.php?k3d5hmkw8eraq7b
Parte 4→ 
http://www.mediafire.com/download.php?5iwcu97d0k27pnv

Y estos son los DLL's si los pide tu PC

http://www.mediafire.com/?5mccjoc1axvunlr 


SI TU COMPUTADORA TE DICE QUE DE FALTA LOS DLL's LOS COPIAN Y LOS PEGAN EN LA CARPETA DEL GUITAR HERO 3.


..::Requisitos::..


* Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 

* Procesador: Intel Pentium D (Dual Core) 2.8GHZ or AMD Athlon 64 3500+
* Memoria: XP - 1 GB RAM, Vista -- 2GB RAM
* 128 MB Tarjeta de vídeo: 3D Hardware Accelerator Card - 100% DirectX 9.0c compatible UNA COSA MUY IMPORTANTE PARA PODER TOCAR NECESITARAN APLASTAR LA FLECHA DE ARRIBA CON EL BOTON QUE CORRESPONDA O LOS COLORES 
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